Page 84 - Digital Textile magazine 2022 - II
P. 84

[ КОНКУРС ]


                                                              темы вдохновением послужили видео с «секретами
                          Ольга Аничкина                      производства» кутюрных тканей Chanel.

                              2 место                          В каких программах выполнена конкурсная ра-
                                                              бота?
           Легко ли было работать с заданием? Что показалось   Для работы над заданиями использовала Adobe
          наиболее сложным или интересным? Что вдохновляло?   Photoshop — для абстрактных композиций, и Adobe
           Сами по себе конкурсные задания — это возмож-      Illustrator — для работы над конкретными детальными
          ность сфокусироваться на определённой теме, изучить  рисунками.
          её досконально, извлечь что-то новое для себя, найти
          свежие приёмы и техники. Эти новые знания обога-     Специализируетесь ли именно в текстильном ди-
          щают творческий опыт, расширяют кругозор. Этот год  зайне или это ваш первый опыт?
          не стал исключением. Были предложены актуальные      Я специализируюсь в графическом дизайне, люблю
          и интересные темы, которые контрастны по своему  работать с паттернами, использую их в фирменном
          смыслу — «Метавселенная» и «Хобби-цветы». Наиболее  стиле и упаковке. Но хочу связать дальнейшее профес-
          сложной оказалась «Метавселенная», так как это совер-  сиональное развитие в сфере текстильного дизайна.
          шенно новый параллельный мир, с которым я не стал-
          кивалась ранее. Вдохновлялась цифровым искусством.   Какой курс вы выберете в Fashion Factory?
          Заимствовала оттуда абстрактное неоновое свечение,   Чрезвычайно рада получить возможность обучаться
          голографический эффект, 8-битную стилизацию. По-    в Fashion Factory School. Выбрала для себя объёмный
          пыталась перенести из виртуального в физический мир  курс «Бренд-менеджер в fashion». Надеюсь, что знания,
          что-то более-менее «понятное и носибельное». Тема  полученные на занятиях, помогут разработать свой
          «Хобби-цветы» более доступная для восприятия, но  собственный бренд аксессуаров из шёлка и эффективно
          технически более трудоёмкая и кропотливая. Каждый  вывести его на рынок.
          нарисованный элемент (бисер, стеклярус, пайетки)
          должен отличаться друг от друга по цвету, преломле-    Светлана Катаргина и Татьяна Бабкова
          нию света, немного выпадать из ряда, для того чтобы
          создать иллюзию реальной ручной вышивки. Для этой                       3 место

                                                               Легко ли было работать с заданием? Что по-
                                                              казалось наиболее сложным или интересным?
                                                              Что вдохновляло?
                                                               Для дизайнера, художника любое творческое зада-
                                                              ние, новая тема — это всегда вызов, желание к иссле-
                                                              дованию и собственной интерпретации. Обе темы нам
                                                              показались близкими интересными, современными.
                                                              Например, «Метавселенная» — мир, наполненный
                                                              цифровыми эффектами, кодами, загадками, а мы как
                                                              дизайнеры-исследователи орнамента и традиций, по-
                                                              стоянно сталкиваемся с загадочными знаками, тайны-
                                                              ми смыслами, где закодирована информация, которую
                                                              зачастую уже невозможно расшифровать. Мы решили
                                                              создать узоры, которые на первый взгляд выглядят
                                                              как компьютерные эффекты, но в них заложена своя
                                                              система, свой код. Нет привязки к смыслам и конкрет-
                                                              ной культуре, но каждый сможет найти близкие ему
                                                              мотивы.
                                                               А тема цветочного орнамента всегда была близка.
                                                              Вдохновляет всё, что связано с традиционной вы-
                                                              шивкой: разнообразные ручные техники, фактурные
                                                              узоры, изысканное сочетание цветов, линии рисунка
                                                              неровные, слегка деформированные, шероховатые, но
                                                              тем и симпатичные, тёплые. Всегда впечатляет тонкая
                                                              искусная работа мастериц, создававших на ткани узо-
                                                              ры, хранящая их мысли и чувства. Наши цветочные
                                                              орнаменты, вдохновлённые творчеством, историей,
                                                              передают яркие эмоции и рукотворный характер узора,
                                                              а современные технологии печати открывают большие
                                                              возможностей для реализации.

          ЦИФРОВОЙ ТЕКСТИЛЬ                                82                                         N2  2022
   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88   89